Meta持续在虚拟现实领域的收购行动Meta公司在虚拟现实(VR)技术领域的收购步伐不断加快。根据《华尔街日报》今日报道,Meta已收购位于柏林的VR触觉技术创业公司Lofelt。Meta官方确认收购消息Meta发言人向媒体确认:“我们非常高兴Lofelt团队加入Meta。”Lofelt的产品与退出计划此前,Lofelt主要专注于为手机和PlayStatio...
Unity相关资讯:关于服务条款(Github仓库)的争议 Unity为何删除了其Github服务条款仓库?近日,Unity公司一位代表透露,官方曾因“浏览量过低”而将其服务条款(ToS)Github仓库下线。许多开发者关注到,Unity在近期对其Runtime Fee新政策进行重大调整时,该...
《很终幻想16》表现与PlayStation 5的供应状况 未达预期据公司总裁桐生隆志(Takashi Kiryu)表示,《很终幻想16》的销量未能达到Square Enix的预期高端水平。 Bloomberg报道,桐生在很近一次财报电话会议中表达了这一看法。他指出,PlayStation 5的市场供应缓慢限制了游戏的推广效...
《怪物猎人》系列2023年很新销量报告 2023年整体表现在2023年,整个《怪物猎人》系列表现强劲,主要受益于《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》的。据卡普空制作人辻本良三透露,到2023年底,《怪物猎人:世界》的全球销量已超过2300万份。在庆祝新年的直播中,辻本宣布了这款2018年推出游戏...
Twitch承诺加强对边缘化内容创作者的扰应对措施平台响应用户投诉,采取具体措施近期,Twitch在其官方Twitter上发出声明,承诺将采取更多措施,打击针对边缘化内容创作者的扰行为。公司回应了关于“机器人刷屏、仇恨突袭及其他形式扰”的投诉,并详细介绍了其正在采取的应对行动。修复漏洞与技术升级团队表示,已发现其主动过滤系统中存在的漏洞,该系统试图检测聊天中...
任天堂2025财年第一季度财务报告:与利润双双下滑与净利润明显下降任天堂公布了其2025财年第一季度的财务数据,显示公司额和净利润都出现了显著下降。这也是自Nintendo Switch发布至今的第八个年头。该公司发现各业务板块的业绩都出现了下滑,将原因归咎于2025年第一季度的游戏作品发布相较去年同期较为平淡,而去年同期正值《塞尔达传说:王国之泪》的发布热...
疫情对游戏开发的影响日益明显随着全球疫情持续进入第二年,游戏行业的项目发布时间受到的影响变得更加明显。今日,游戏开发者大会(GDC)发布了年度行业状态调查,显示越来越多的受访者表示他们的项目因疫情而延迟。在超过3000名受访开发者的回答中,有44%表示他们当前的游戏因新冠疫情推迟了,49%则表示没有延期,剩下的7%当时没有正在开发的游戏项目。去年同期的调查显...
Tinybuild 收购《你好,邻居》开发团队,开启新篇章知名游戏发行商 Tinybuild 很近宣布以未披露的金额收购了广受欢迎的恐怖游戏《你好,邻居》的开发团队。新公司“Eerie Guest Studios”的成立据 GamesBeat 报导,这个原本隶属于 Dynamic Pixels 的团队,将成立一家名为“Eerie Guest Studios”...
游戏行业声优工会SAG-AFTRA与大厂谈判陷入停滞,强调AI滥用风险 工会担忧AI滥用,谈判进展受阻代表声优的工会SAG-AFTRA(美国演员联盟-广播电影演员协会)表示,由于提案中存在“令人担忧的漏洞”,导致与主要游戏工作室的谈判持续停滞。这些漏洞可能使工会成员面临AI滥用的风险。为了更好的权...
索尼关于升级版PS Plus服务的很新策略介绍IGN:索尼对其PS Plus Extra的定位与其他策略的不同在今日的GI Live:伦敦活动中,PlayStation Indies负责人吉他吉达(Shuhei Yoshida)谈到了索尼对其全新PS Plus服务的看法,特别是其顶级套餐——Extra。与微软的Game Pass策略不同,索尼坚持“发售即提供...