微软宣布Xbox Live Gold将停产,推出Xbox Game Pass Core 背景介绍微软将在2023年9月逐步淘汰Xbox Live Gold服务,取而代之的是全新的Xbox Game Pass Core订阅服务。这一改变标志着微软对其在线游戏生态系统的进一步优化与升级,旨在为玩家提供...
Valve公司文化与多样姓问题深入探讨 关于Valve的企业文化People Make Games发布了一段新视频,深入探讨Valve公司,特别是其工作场所文化。Valve自称“自1996年以来无老板管理”,但视频指出了公司在多方面存在的问题,尤其是在种族平等方面的短板。在Black Lives Matter运动中的表达缺失2020年乔治·弗洛伊德事件...
暴雪宣布结束《守望先锋联赛》官方公告内容暴雪娱乐宣布正式结束《守望先锋联赛》(Overwatch League)。在向GGRecon发布的声明中,公司表示正“逐步转型”,并计划为职业守望先锋运动开启“崭新方向”。公司还表示:“我们衷心感谢所有曾让OWL成为可能的人士,我们将继续致力于打造一个焕发新活力的电子竞技项目,”并补充:“我们期待在不久的未来与大家分享...
Scenario公司完成600万美元融资 促游戏美术AI生成技术发展位于旧金山的科技公司Scenario近日宣布已成功融资600万美元,为其即将推出的“生成式AI引擎”开启了新篇章。这轮融资由Play Ventures领投,资金还来自于Anorak Ventures、VR Fund、Founders Inc,以及一些行业重磅人物,包括Oculus联合创始人B...
游戏下载很新一期:《五款游戏的探索》关于节目的介绍你现在可以下载很新一期的《五款游戏的探索》,这是《游戏产业新闻》播客中的一档特别系列,旨在通过知名开发者、高管等人的职业生涯,探讨电子游戏行业的变迁与发展。该系列深入挖掘行业背后的故事,帮助听众了解游戏产业的演变轨迹。本期内容重点此次,我们重点关注来自Remedy Entertainment的米凯尔·卡苏林n...
Epic Games商店2020年用户及数据公布Epic Games今日宣布,2020年其PC平台—Epic Games商店的活跃用户数已突破1.6亿,并在全年内用户在商店中的消费总额超过7亿美元。值得注意的是,这一成绩并非完全由《堡垒之夜》带动,第三方游戏的额达到了2.65亿美元,占总的37%。游戏数量及免费游戏的增长2020年,Epic Games商店提...
Jagex正式收购克罗地亚工作室Gamepires,助力《Scum》全力冲刺1.0版本知名游戏开发商Jagex正式宣布收购克罗地亚工作室Gamepires,后者以其开放世界生存游戏《Scum》闻名。这次收购旨在为《Scum》即将到来的完整1.0版本提供强有力的技术与资源支持。推动《Scum》正式发布Jagex希望利用这次合作,使Gamepires团队中超过5...
快速概览:Fast Travel Games在假日额同比增长超过一倍。公司CEO奥斯卡·布尔曼指出,行业或许过于急于将VR定位为超越普通视频游戏的娱乐平台。 瑞典VR工作室Fast Travel Games凭借《吸学贵:假面的正义》在Meta Quest和PlayStati...
IGN 与腾讯正式合作,重启中国区官网美国知名游戏媒体IGN母公司Ziff Davis宣布与腾讯达成重大战略合作,计划重新推出其在中国的官方站点。全新 IGN 中国正式上线今日,全新的IGN中国站点正式开启,由腾讯进行运营,本地化内容将更贴合中国玩家的兴趣和需求。该网站将沿用IGN一贯的内容策略,但重点将放在原创内容、电竞赛事以及与品牌合作的专项活动上,特别...
游戏发行新动向:Pantaloon推出专属出版品牌 Pantaloon的愿景与定位游戏新闻资讯和资源平台Pantaloon宣布成立一个新的出版品牌,旨在为“异类”游戏提供一个“家”。该公司表示,未来目标是将那些奇异、另类的微型游戏推向市场。Pantaloon将提供全方位的服务,包括品牌营销、发售管...