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科隆展会禁令下的游戏展准备如期进行,确保2024年欧洲游戏展顺利举行

关于Gamescom 2020的很新动态2020年3月16日,原始报道:尽管科隆市目前禁止举办大型活动,但Gamescom的组织方对今年8月如期举办持有信心。使用Twitter发布的声明中,团队表示,他们非常重视新冠肺炎(COVID-19)疫情的持续影响,并将“所有展会参观者和合作伙伴的健康”作为首要任务。市政府的限制与赛事安排3月10日,科隆市宣布封禁所有...
分类:news 2026-07-12

重型锤首席运营官:我们已准备好无限期采用新工作方式

《使命召唤:现代战争》开发工作的新常态:动人内部访谈疫情影响推动开发方式革新今年年初,全球新冠疫情导致的突然封城与居家令,迫使许多游戏开发工作方式发生重大转变——尤其对大规模工作室如Sledgehammer而言,日常生产计划不得不做出调整。这一变革带来了前所未有的挑战与机遇,也促使行业重新审视远程办公的可行姓和有效姓。公司高层分享远程办公的好处与未来展望在接...
分类:news 2026-07-12

Jagex2021年营收破1.25亿英镑创纪录—游戏公司年度财务亮点

Jagex发布2021财务业绩,创历史新高财务亮点总结Jagex在2021年公布了其财务业绩,收入创下了近1.25亿英镑的历史新纪录。该年度的收入比2020年增长了4%,标志着公司连续第七年实现增长。增长动力:RuneScape的带动作用此次财务突破主要由其旗舰游戏《RuneScape》带动,2021年该游戏的付费会员数量达到了历史很高水平,展示出其庞大的社...
分类:news 2026-07-12

Venba、StrayGods和AHighlandSong荣获2024年变革游戏奖提名——创新叙事游戏获认可

2024 年“游戏改变奖”获奖游戏公布 获奖游戏亮点2024 年“游戏改变奖”颁奖典礼在纽约帕森设计学院举行,表彰了多款在游戏创新、叙事、社会影响等方面表现突出的作品。此届赛事共颁出16个类别,13款游戏获奖,涵盖了从创新到社会责任的多个领域。《Stray Gods:角色扮演音乐剧》在“创新”类别中获奖,而《Highland Song》则获得“玩法”奖...
分类:news 2026-07-12

EA推出FIFA消费追踪工具,帮助玩家管理游戏支出

EA宣布推出全新FIFA Playtime工具,帮助玩家更好管理游戏时间与消费FIFA Playtime功能简介今日,电子艺界(Electronic Arts)正式确认推出一款名为FIFA Playtime的新工具。该工具旨在为FIFA 21玩家提供关于其游戏时长与金钱消费的详细信息,同时允许玩家限制某些游戏行为。通过这一功能,玩家可以更自主地管理自己的游戏...
分类:news 2026-07-12

腾讯天美在蒙特利尔开设新工作室,推动游戏研发与创新

TiMi Studio 在蒙特利尔开启新工作室,扩展北美布局TiMi Studio集团在加拿大蒙特利尔新设立了一家AA工作室,标志着公司在北美地区的第三个工作点的正式启用。这一举措彰显了其在全球游戏产业中的雄心和拓展策略。关于TiMi Studio集团由腾讯拥有的TiMi,因开发一系列流行的手机游戏而闻名,例如《使命召唤:手游》、《王者荣耀》和《宝可梦大集结...
分类:news 2026-07-12

企业庆祝LGBTQ骄傲是否促进社会进步?【企业LGBTQ骄傲庆祝的效果】

关于LGBTQ议题的企业表现:真诚与表面功夫许多公司在LGBTQ相关议题上宣称积极支持,但实际上执行力不足。对于LGBTQ群体的不真诚姿态相当普遍,这也催生出了一些专有名词,比如“粉红洗白”(pinkwashing)、“酷儿引诱”(queerbaiting)以及“彩虹资本主义”(rainbow capitalism)等。开发者的观点:虚假包容是否真的有益?本...
分类:news 2026-07-12

手游玩家每周消费17亿美元——2023年移动游戏市场很新趋势

2021年上半年移动游戏市场洞察根据App Annie很新报告,2021年上半年,全球消费者每周在iOS和Google Play平台上的游戏消费总额达到了17亿美元。年度增长趋势分析报告指出,这一数字相较去年同期增长了24%,并比疫情前的2019年数据提升了40%。热门游戏收入增长每月收入超过100万美元的手机游戏数量也在持续增加。仅在2021年上半年,平均...
分类:news 2026-07-12

史克威尔艾尼克斯:很终幻想7重生与很终幻想16未达预期表现

Square Enix 公开承认《很终幻想7 重生》和《很终幻想16》未达预期高层发表官方声明Square Enix 确认《很终幻想7 重生》和《很终幻想16》的表现未能达到预期目标。据公司总裁桐生隆表示,他在今年五月曾提到:“在高清游戏子领域,我们发行了多款新作,包括重大力作《很终幻想16》和《很终幻想7 重生》,但是利润遗憾地未达到我们的预期。”通过我们...
分类:news 2026-07-11