在《生化危机》系列中,除了庞大的生化武器超级士兵和变异野生动物外,普通丧尸通常只是可以被轻易消灭的敌人。不过在《生化危机:安魂曲》中,卡普空希望为这些普通丧尸加入全新的变化,将它们塑造成难以预测、必须谨慎应对的威胁。
《生化危机:安魂曲》导演中西晃史在接受 GameSpot 采访时表示,这些刚刚感染病毒不久的丧尸,仍然保留着部分原本的人格和习惯。
丧尸仍会保留生前的行为
中西晃史表示:“制作《生化危机》时,如何呈现丧尸一直是我们讨论的问题。我们希望让丧尸具备一定的变化,但如果改动太多,它们又会失去丧尸的感觉,因此如何设计敌人始终是一项挑战。”
他补充道,《生化危机:安魂曲》的故事背景中,有许多丧尸才刚刚变异,或者变异时间并不长,因此这种设定会带来新鲜感。
卡普空进一步拓展了这一概念,为丧尸设计了玩家可以观察和利用的行为模式。尤其是在扮演格蕾丝·阿什克罗夫特时,她的剧情更强调经典《生化危机》式的生存恐怖体验。
中西晃史解释道:“恐惧体验的一部分,就在于当敌人接近你或出现在面前时,你不知道它会做什么。如果只是普通丧尸,玩家现在大概已经知道它们会采取什么行动。但如果这些丧尸还保留着生前的部分记忆或行为,那么情况就会更神秘,你无法准确判断它们接下来会做什么。”
丧尸可能继续完成生前的工作
近期的《生化危机:安魂曲》发布会展示了部分丧尸的日常行为。例如,一名被感染的旅馆清洁工即使变成丧尸后,仍然会继续打扫浴室。进入厨房时,玩家可能会遇到仍在准备餐点的厨师丧尸;它们会挥舞狰狞的烹饪工具,并毫不犹豫地用这些工具攻击玩家。
《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆 PC、PS5、Nintendo Switch 2 和 Xbox Series X|S。
常见问题
《生化危机:安魂曲》中的丧尸有什么不同?
部分丧尸会保留生前的记忆、人格或行为习惯,因此它们的行动更加难以预测,不再只是遵循固定模式的普通敌人。
《生化危机:安魂曲》什么时候发售?
游戏将于2月27日登陆 PC、PS5、Nintendo Switch 2 和 Xbox Series X|S。
